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《部落与弯刀》9月23日船新版本更新公告
大家好,这是部落与弯刀上线以来的“第五次”大更新。
除了新的主线剧情,与故事的完善。 我们还加入了英文版,与多人联机测试。
多人联机MOD一直是我们想要尝试的一个方向,现阶段我们已经能够完整的实现多人联机的技术框架,也能让各位MOD作者参与到联机地图的制作中。这个功能还处于测试阶段,但是我们对多人联机MOD的未来抱有期待。
我们欢迎任何有制作联机MOD的玩家们参与到联机地图的开发过程中,官方会继续为此提供支持与帮助。
主线剧情改写,上新火魔地图
“野云万里无城郭,雨雪纷纷连大漠”——除了游戏独特氛围营造,我们认为,让大家真正代入游戏体会真实的大漠,离不开内容的打磨。
我们增加了6W字主线剧情,让故事更加完整密集,也增强了主线和五大部落之间的联系,让故事和游戏玩法连接得更加紧密,还有不少含特殊规则的战斗等待玩家挑战。
“门”那头的世界,千年前的动荡,王室之血的本源……银珊公主和火魔人的秘密将在本次新主线中解开。这一次,你将和银珊踏上另一条拯救之旅,去改写那个注定的结局。
同时增加了两条长支线——霍翎支线、火之书支线,也增加了一些零星剧情,它们零散地藏在地图里,等待着大家发掘。
在大漠深处,最不缺的就是秘密。随着火魔的阴谋被发掘,还有更多的问题浮现出来。看似暗中操纵一切的神秘人身份,恐怖的巨型蜘蛛,一本从火魔人手中获得却会时不时说话的残页…….注意自己的选择,可能选错一步,这些问题都会变得非常棘手。
另外,世界地图扩展,随着剧情推进,大家可解锁一张全新火魔地图。
在旧版剧情里,有一种威胁着各大部落的生物——火魔。而达成真结局的条件之一,便是前往红石谷击败火魔的首领——火魔暗主。但是他们从未出现在地图上,与玩家们在剧情之外也无任何交集…
在全新的故事中,火魔的阴谋随着故事情节发展,也将被各大领主所发觉。最终,他们会打破大河女神千年前设下的结界,把自己的领地与大漠连接上;而火魔暗主也会建立全新的火魔势力,带领他的八个部下与十座堡垒,重新开始征服人类。
此时你是打算继续维护人类的利益,还是与火魔联手建立新的秩序呢?
联机测试启动,势力外交优化
此次更新除了推出大家在意的多人联机测试外,也优化了游戏内的势力外交,让领主们变得更加有血有肉。
关于联机玩法,我们提供了一个官方的测试样例——日蚀之役,大家最多可以召集4名伙伴一起开始这场游戏:选择扮演的角色,在连续的关卡中不断提升,最后在危险的异世界中找出真相。目前我们提供的mod已有5种职业类型的10名角色、88个可学习技能、100+商店道具,它们都等待着大家来探索!(但我们需要跟大家解释下,目前玩法还存在一些bug,在体验过程中,可能会遇到闪退、卡死等问题。在以后的更新中,我们会持续优化解决,让这个玩法更完整)
另外,联机玩法目前只是一个实验性质的测试玩法,我们期待着更多优秀的mod作者在框架下填充想法!你将可以自由设计角色、技能、道具、关卡等。只需将你精心制作的联机战斗地图上传到创意工坊中,就能和朋友一起激情开黑了!
关于新版本的势力外交,我们增加了更多的选择性和互动。
城市附近的聚落成为香饽饽
——因为它作为前哨可以招募与驻扎士兵,虽然同时也会容易遭受攻击
势力间的火拼将更加激烈
——因为AI现在会优先攻击附近守军薄弱的据点,同时组成集团军大规模出动
部落战斗力大大提升
——因为我们不仅增强了领主,还新增一些在游戏开始时便效忠各大部落的新英雄升
不同领主间会互相亲善、主动结盟了
——AI外交更具人性化
全英版本推出,其他细节增补
虽迟但到,我们将50W字的内容全数翻译成了英文,这次同步带来了《部落与弯刀》全英文版本(虽然某种程度上也是被外国玩家们的催更逼出来的),希望海外的大家能够喜欢。在游戏设置中将语言修改为 – English,就能体验啦。
其他细节上,我们去掉了六个月的时间限制,大家可以自由安排游戏节奏,再也不用赶时间去统一大漠啦!同时新增了若干音乐、立绘、模型、技能特效,丰富视听体验。
以上,我们的每次更新都是听取大家的建议的最佳机会,期待大家告诉我们你的任何想法,感恩你在大漠中的每一分钟。
更新日志:
新增:部落与弯刀现已支持英语
新增:【联机玩法】联机玩法测试,目前已提供官方联机样例:日蚀之役,最多4名玩家可以组队进行闯关挑战,目前已有5种职业类型的10名角色、88个可学习技能、100+商店道具,后续也将继续进行优化和丰富内容
新增:全新6万字主线剧情替代旧版主线剧情(使用旧存档任将继续旧主线)
新增:主线剧情相关的多场BOSS战斗,以及一些小型系统
新增:多个支线剧情,随着主线开展而刷新
新增:火之书支线与配套技能页,BOSS
新增:全新沙盒地图火魔之地与全新势力火魔部落,随着主线剧情开展而出现
新增:多个新的随机任务新增:各大势力增加多名初始英雄作为城主
新增:各大附属聚落重做,现在可以作为前哨屯兵,占领,并可以建造少量建筑物
新增:重写部分战略AI逻辑,AI势力会自发组成集团军攻城,并更聪明的选择攻占目标
新增:外交策略数值重做,现在AI之间会互相结盟,亲善等
新增:一系列法杖武器,并可以在大漠各处找到他们
新增:一些新的角色模型与立绘
新增:一些新的主线剧情插图
调整:大量兵卡招募费用进行调整平衡
调整:部分特产现在不能被当作礼物送出
调整:部分怪物和副本的掉落平衡
修复:各处的游商会刷新出一些特产
修复:修复了赏金猎人主线在地牢卡线的BUG
修复:修复了“领主”不能升级玉石矿场的问题
修复:NPC不会获取坐骑的错误
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